Chargement Évènements Manga Creil Virtual Game – 2026 – Evénements Japonais – Agenda culturel 🇯🇵 (Cultu'Japon)

Evénements Japonais – Agenda culturel 🇯🇵 (Cultu'Japon)

Manga Creil Virtual Game – 2026

🏷️ Thème :

Convention Japon

🗓️

30 - 31 mai 2026

📍

Creil

Manga Creil Virtual Game 2026 est un événement consacré au manga, aux jeux vidéo, au cosplay, aux arts japonais et à la culture pop. Organisé les 30 et 31 mai 2026 à La Faïencerie de Creil, il propose ateliers créatifs, réalité virtuelle, jeux vidéo, démonstrations de karaté, danse K-pop, défilé cosplay, concert de taïko, calligraphie, origami, ikebana, bonsaï, expositions, mangakas et animations pour différents publics.

Présentation de l’événement

Manga Creil Virtual Game 2026 aura lieu les samedi 30 et dimanche 31 mai 2026, de 10h à 18h, à La Faïencerie de Creil. Pour cette 18e édition, l’événement propose un week-end consacré à la culture japonaise, au manga, au jeu vidéo, au cosplay, aux arts traditionnels, aux ateliers créatifs et aux animations scéniques.

Le programme met en avant une grande diversité d’activités, ce qui donne à Manga Creil Virtual Game une identité à la fois culturelle, ludique et familiale. Les visiteurs pourront retrouver des jeux vidéo et de la réalité virtuelle, des tournois FIFA et Mario Kart, des jeux de société, des ateliers autour du maneki-neko, de l’origami, de la calligraphie, du manga, de l’ikebana ou encore de la création de monstres kaiju.

L’événement accorde aussi une place importante aux pratiques artistiques et aux rencontres. Des dédicaces sont annoncées avec Yoann Le Scoul, auteur du manga Bravest Journey et illustrateur de l’affiche 2026, ainsi qu’avec Sourya, auteur du manga Talli, fille de la lune. Le programme prévoit également un live drawing, un concours de dessin manga, des expositions, des stands, des mangakas et plusieurs espaces de découverte.

La culture japonaise y est abordée par plusieurs angles complémentaires. Les visiteurs pourront assister à des démonstrations et initiations de karaté, découvrir l’ikebana, l’origami, la calligraphie, le bonsaï, le kamishibaï ou encore un concert de taïko avec le collectif Paris Taïko Ensemble. Ces propositions permettent de relier la pop culture japonaise à des pratiques traditionnelles, artistiques et corporelles plus anciennes.

Manga Creil Virtual Game ne se limite pas au manga ou au jeu vidéo. L’événement associe aussi danse K-pop, défilé cosplay, spectacle poétique mêlant danse contemporaine et origami, quiz, jeux de rôle et animations autour de la scène. Cette variété en fait un rendez-vous dense, où la culture japonaise est présentée comme un ensemble vivant de pratiques : lire, dessiner, jouer, créer, danser, se costumer, écouter, observer et participer.

Avec son implantation à La Faïencerie et son lien avec les médiathèques, le Service Jeunesse, les associations et les artistes invités, Manga Creil Virtual Game 2026 apparaît comme un événement local structuré, capable de réunir plusieurs générations autour du Japon, du manga, du jeu et de la création.

Programme

Samedi 30 mai

10h00 à 12h30 Dédicace : Yoann Le Scoul, auteur du manga Bravest Journey et illustrateur de l’affiche Manga Creil Virtual Game 2026 – Salle de la Manufacture
10h00 à 18h00 Jeux vidéo et réalité virtuelle avec l’association Gamers Garden – Hall de la Faïencerie
10h00 à 18h00 Tournois FIFA et Mario Kart avec le Service Jeunesse et Gamers Garden – Salon Canneville
10h30 Démonstration karaté par le Karaté Club de Creil – Scène de la Manufacture
10h30, 11h30, 14h00 et 15h00 Atelier ikebana, art floral japonais, par l’association Art Levant – Hall de la Faïencerie
10h30 à 12h30 Atelier créatif : maneki-neko avec l’équipe des Médiathèques – Médiathèque
10h30 à 17h00 Jeux de société avec l’équipe des Médiathèques – Hall de la Faïencerie
11h00 Lecture kamishibaï par l’équipe des Médiathèques – Médiathèque
11h00 Initiation karaté avec le Karaté Club de Creil – Scène de la Manufacture
11h30 et 14h00 Démonstration bonsaï : taille, entretien et culture du bonsaï par le Bonsaï Club du Plateau Picard – Hall de la Faïencerie
14h00 Lecture kamishibaï par l’équipe des Médiathèques – Médiathèque
14h00 Live drawing : défi dessin en direct avec Yoann Le Scoul et l’association Cos and Play – Scène de la Manufacture
14h00 à 16h00 Jeux de rôle : Ghost in the Shell et L’Empire des Cerisiers avec l’association Joueurs de Chimère – Médiathèque
14h00 à 16h00 Ateliers créatifs : Pokémon, fabrique ton monstre kaiju, tableau japonais et éventail avec l’équipe des Médiathèques – Médiathèque
14h00 à 16h00 Atelier origami avec l’Espace Matisse et Minako Kimura – Salle de la Manufacture
14h00 à 17h00 Atelier calligraphie avec les Callichus – Médiathèque
15h00 Inauguration, remise des prix du concours de dessin manga et restitution du Manga Club 2025/2026 – Scène de la Manufacture
15h00 à 16h30 Dédicace : Yoann Le Scoul, auteur du manga Bravest Journey et illustrateur de l’affiche Manga Creil Virtual Game 2026 – Salle de la Manufacture
16h00 à 18h00 Jeux de rôle : Ghost in the Shell et L’Empire des Cerisiers avec l’association Joueurs de Chimère – Médiathèque
16h00 Concert taïko : tambours japonais avec le collectif Paris Taïko Ensemble – Scène de la Manufacture
17h00 Défilé cosplay avec l’association Cos and Play – Scène de la Manufacture

Dimanche 31 mai

10h00 à 16h00 Réalité virtuelle avec l’association Hado e-sport – Salon Canneville
10h00 à 18h00 Jeux vidéo avec l’équipe du Service Jeunesse – Hall de la Faïencerie
10h30 Atelier manga : dessine ton auto-portrait avec le mangaka Sourya – Salle de la Manufacture
10h30 Démonstration danse K-pop par l’association On The Stage Dance – Scène de la Manufacture
10h30 à 17h00 Jeux de société avec l’équipe des Médiathèques – Hall de la Faïencerie
11h30 et 15h00 Démonstration bonsaï : taille, entretien et culture du bonsaï par le Bonsaï Club du Plateau Picard – Hall de la Faïencerie
13h00 Initiation danse K-pop avec l’association On The Stage Dance – Scène de la Manufacture
13h00 à 16h00 Concours de dessin Manga Creil avec l’illustratrice Sinath Bou – Salle de la Manufacture
13h30 à 17h30 Dédicace : Sourya, auteur du manga Talli, fille de la lune – Salle de la Manufacture
14h00 Un Geek en Or !, animation inspirée du célèbre jeu télévisé avec l’association Cos and Play – Scène de la Manufacture
14h00 à 16h00 Atelier origami avec l’équipe des Médiathèques – Salle de la Manufacture
14h00 à 16h00 Atelier créatif : fabrique ton monstre kaiju avec l’équipe des Médiathèques – Salle de la Manufacture
16h00 Tsuru, spectacle poétique et interactif mêlant danse contemporaine et origami par Chinatsu Kosakatani de la compagnie Ahimsa – Scène de la Manufacture
17h30 Remise des prix du concours de dessin Manga Creil – Scène de la Manufacture

Expositions

Du mercredi 6 au dimanche 31 mai Exposition : Tout le monde peut lire des mangas !, en partenariat avec la Médiathèque Départementale de l’Oise – Médiathèque
Samedi 30 et dimanche 31 mai, 10h00 à 18h00 Exposition bonsaï par le Bonsaï Club du Plateau Picard – Hall de la Faïencerie

L’importance de cet événement

Manga Creil Virtual Game est important car il montre comment un événement local peut proposer une approche très complète de la culture japonaise. Le programme ne se limite pas à la pop culture : il associe manga, gaming, cosplay, arts martiaux, arts traditionnels, expositions, dessin, musique et pratiques participatives.

L’événement est aussi intéressant par son ancrage culturel et éducatif. Les médiathèques, le Service Jeunesse, les associations et les artistes invités participent à construire un rendez-vous où la découverte passe autant par les ateliers que par les démonstrations, les rencontres et les pratiques créatives.

Contexte culturel japonais

Manga Creil Virtual Game reflète plusieurs portes d’entrée vers la culture japonaise. Le manga, le cosplay, les jeux vidéo et la réalité virtuelle parlent aux publics familiers de la pop culture japonaise contemporaine, tandis que l’ikebana, l’origami, la calligraphie, le bonsaï, le karaté, le kamishibaï et le taïko ouvrent sur des pratiques plus traditionnelles ou artistiques.

Cette combinaison permet de présenter le Japon de manière moins réductrice. L’événement montre que la culture japonaise peut être abordée par l’image, le jeu, le corps, le son, le récit, le geste et la création manuelle.

Informations pratiques

📍 Lieu

Creil (Faïencerie), La Faïencerie, allée Nelson
Creil, 60100 France

📅 Dates

30 - 31 mai 2026

🕒 Horaires

All day

Pourquoi Cultu’Japon recommande cet événement ?

Cultu’Japon recommande Manga Creil Virtual Game 2026 pour la richesse de son programme et son équilibre entre pop culture, création et culture japonaise traditionnelle. L’événement permet de passer du manga au jeu vidéo, de l’origami au taïko, du cosplay au karaté, dans un même parcours.

Le rendez-vous mérite aussi l’attention pour son caractère structuré et local. Les nombreux ateliers, démonstrations, expositions et rencontres en font un événement pertinent pour les familles, les jeunes publics, les passionnés et les curieux qui veulent découvrir le Japon sous plusieurs angles.

À qui s’adresse cet événement ?

Cet événement s’adresse :
- aux amateurs de manga, d’anime et de culture japonaise
- aux passionnés de jeux vidéo, de réalité virtuelle, de rétro-gaming et de jeux de société
- aux familles souhaitant découvrir un événement culturel à Creil
- aux enfants, adolescents et adultes intéressés par les ateliers créatifs
- aux visiteurs curieux de découvrir le karaté, l’ikebana, l’origami, la calligraphie, le bonsaï ou le taïko
- aux passionnés de cosplay, de dessin, de K-pop et d’animations scéniques

L’événement s’adresse à un public large, des passionnés déjà familiers des conventions japonaises aux visiteurs qui souhaitent découvrir plusieurs facettes du Japon dans un cadre local, culturel et participatif.

Questions fréquentes

Quand aura lieu Manga Creil Virtual Game 2026 ?

Manga Creil Virtual Game 2026 aura lieu les samedi 30 et dimanche 31 mai 2026, de 10h à 18h.

Où se déroule Manga Creil Virtual Game ?

L’événement se déroule à La Faïencerie, allée Nelson, à Creil.

Que peut-on faire à Manga Creil Virtual Game ?

On peut participer à des ateliers, jouer aux jeux vidéo, découvrir la réalité virtuelle, assister à des démonstrations de karaté, voir du cosplay, rencontrer des mangakas et découvrir des pratiques japonaises comme l’origami, l’ikebana, la calligraphie, le bonsaï ou le taïko.

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